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Java 面試題 —— 老梁 Java 面試通關要點彙總集

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原始碼精品專欄

 


摘要: 原創出處 https://blog.720ui.com/2018/java_interview_final/ 「老梁」歡迎轉載,保留摘要,謝謝!

  • 基礎篇

    • 基本功

    • 集合

    • 執行緒

    • 鎖機制

  • 核心篇

    • 資料儲存

    • 快取使用

    • 訊息佇列

  • 框架篇

    • Spring

    • Netty

  • 微服務篇

    • 微服務

    • 分散式

  • 安全&效能

    • 安全問題

    • 效能最佳化

  • 工程篇

    • 需求分析

    • 設計能力

    • 設計樣式

    • 業務工程

    • 軟實力

  • HR 篇


首先,宣告下,以下知識點並非阿裡的面試題。這裡,筆者結合自己過往的面試經驗,整理了一些核心的知識清單,幫助讀者更好地回顧與複習 Java 服務端核心技術。本文會以引出問題為主,後面有時間的話,筆者陸續會抽些重要的知識點進行詳細的剖析與解答。


基礎篇

基本功

  • 面向物件的特徵

  • final, finally, finalize 的區別

  • int 和 Integer 有什麼區別

  • 多載和重寫的區別

  • 抽象類和介面有什麼區別

  • 說說反射的用途及實現

  • 說說自定義註解的場景及實現

  • HTTP 請求的 GET 與 POST 方式的區別

  • session 與 cookie 區別

  • session 分散式處理

  • JDBC 流程

  • MVC 設計思想

  • equals 與 == 的區別

集合

  • List 和 Set 區別

  • List 和 Map 區別

  • Arraylist 與 LinkedList 區別

  • ArrayList 與 Vector 區別

  • HashMap 和 Hashtable 的區別

  • HashSet 和 HashMap 區別

  • HashMap 和 ConcurrentHashMap 的區別

  • HashMap 的工作原理及程式碼實現

  • ConcurrentHashMap 的工作原理及程式碼實現

執行緒

  • 建立執行緒的方式及實現

  • sleep() 、join()、yield()有什麼區別

  • 說說 CountDownLatch 原理

  • 說說 CyclicBarrier 原理

  • 說說 Semaphore 原理

  • 說說 Exchanger 原理

  • 說說 CountDownLatch 與 CyclicBarrier 區別

  • ThreadLocal 原理分析

  • 講講執行緒池的實現原理

  • 執行緒池的幾種方式

  • 執行緒的生命週期

鎖機制

  • 說說執行緒安全問題

  • volatile 實現原理

  • synchronize 實現原理

  • synchronized 與 lock 的區別

  • CAS 樂觀鎖

  • ABA 問題

  • 樂觀鎖的業務場景及實現方式

核心篇

資料儲存

  • MySQL 索引使用的註意事項

  • 說說反樣式設計

  • 說說分庫與分表設計

  • 分庫與分錶帶來的分散式困境與應對之策

  • 說說 SQL 最佳化之道

  • MySQL 遇到的死鎖問題

  • 儲存引擎的 InnoDB 與 MyISAM

  • 資料庫索引的原理

  • 為什麼要用 B-tree

  • 聚集索引與非聚集索引的區別

  • limit 20000 載入很慢怎麼解決

  • 選擇合適的分散式主鍵方案

  • 選擇合適的資料儲存方案

  • ObjectId 規則

  • 聊聊 MongoDB 使用場景

  • 倒排索引

  • 聊聊 ElasticSearch 使用場景

快取使用

  • Redis 有哪些型別

  • Redis 內部結構

  • 聊聊 Redis 使用場景

  • Redis 持久化機制

  • Redis 如何實現持久化

  • Redis 叢集方案與實現

  • Redis 為什麼是單執行緒的

  • 快取奔潰

  • 快取降級

  • 使用快取的合理性問題

訊息佇列

  • 訊息佇列的使用場景

  • 訊息的重發補償解決思路

  • 訊息的冪等性解決思路

  • 訊息的堆積解決思路

  • 自己如何實現訊息佇列

  • 如何保證訊息的有序性

框架篇

Spring

  • BeanFactory 和 ApplicationContext 有什麼區別

  • Spring Bean 的生命週期

  • Spring IOC 如何實現

  • 說說 Spring AOP

  • Spring AOP 實現原理

  • 動態代理(cglib 與 JDK)

  • Spring 事務實現方式

  • Spring 事務底層原理

  • 如何自定義註解實現功能

  • Spring MVC 執行流程

  • Spring MVC 啟動流程

  • Spring 的單例實現原理

  • Spring 框架中用到了哪些設計樣式

  • Spring 其他產品(Srping Boot、Spring Cloud、Spring Secuirity、Spring Data、Spring AMQP 等)

Netty

  • 為什麼選擇 Netty

  • 說說業務中,Netty 的使用場景

  • 原生的 NIO 在 JDK 1.7 版本存在 epoll bug

  • 什麼是TCP 粘包/拆包

  • TCP粘包/拆包的解決辦法

  • Netty 執行緒模型

  • 說說 Netty 的零複製

  • Netty 內部執行流程

  • Netty 重連實現

微服務篇

微服務

  • 前後端分離是如何做的

  • 微服務哪些框架

  • 你怎麼理解 RPC 框架

  • 說說 RPC 的實現原理

  • 說說 Dubbo 的實現原理

  • 你怎麼理解 RESTful

  • 說說如何設計一個良好的 API

  • 如何理解 RESTful API 的冪等性

  • 如何保證介面的冪等性

  • 說說 CAP 定理、 BASE 理論

  • 怎麼考慮資料一致性問題

  • 說說最終一致性的實現方案

  • 你怎麼看待微服務

  • 微服務與 SOA 的區別

  • 如何拆分服務

  • 微服務如何進行資料庫管理

  • 如何應對微服務的鏈式呼叫異常

  • 對於快速追蹤與定位問題

  • 微服務的安全

分散式

  • 談談業務中使用分散式的場景

  • Session 分散式方案

  • 分散式鎖的場景

  • 分佈是鎖的實現方案

  • 分散式事務

  • 叢集與負載均衡的演演算法與實現

  • 說說分庫與分表設計

  • 分庫與分錶帶來的分散式困境與應對之策

安全&效能

安全問題

  • 安全要素與 STRIDE 威脅

  • 防範常見的 Web 攻擊

  • 服務端通訊安全攻防

  • HTTPS 原理剖析

  • HTTPS 降級攻擊

  • 授權與認證

  • 基於角色的訪問控制

  • 基於資料的訪問控制

效能最佳化

  • 效能指標有哪些

  • 如何發現效能瓶頸

  • 效能調優的常見手段

  • 說說你在專案中如何進行效能調優

工程篇

需求分析

  • 你如何對需求原型進行理解和拆分

  • 說說你對功能性需求的理解

  • 說說你對非功能性需求的理解

  • 你針對產品提出哪些互動和改進意見

  • 你如何理解使用者痛點

設計能力

  • 說說你在專案中使用過的 UML 圖

  • 你如何考慮元件化

  • 你如何考慮服務化

  • 你如何進行領域建模

  • 你如何劃分領域邊界

  • 說說你專案中的領域建模

  • 說說概要設計

設計樣式

  • 你專案中有使用哪些設計樣式

  • 說說常用開源框架中設計樣式使用分析

  • 說說你對設計原則的理解

  • 23種設計樣式的設計理念

  • 設計樣式之間的異同,例如策略樣式與狀態樣式的區別

  • 設計樣式之間的結合,例如策略樣式+簡單工廠樣式的實踐

  • 設計樣式的效能,例如單例樣式哪種效能更好。

業務工程

  • 你係統中的前後端分離是如何做的

  • 說說你的開發流程

  • 你和團隊是如何溝通的

  • 你如何進行程式碼評審

  • 說說你對技術與業務的理解

  • 說說你在專案中經常遇到的 Exception

  • 說說你在專案中遇到感覺最難Bug,怎麼解決的

  • 說說你在專案中遇到印象最深困難,怎麼解決的

  • 你覺得你們專案還有哪些不足的地方

  • 你是否遇到過 CPU 100% ,如何排查與解決

  • 你是否遇到過 記憶體 OOM ,如何排查與解決

  • 說說你對敏捷開發的實踐

  • 說說你對開發運維的實踐

  • 介紹下工作中的一個對自己最有價值的專案,以及在這個過程中的角色

軟實力

  • 說說你的亮點

  • 說說你最近在看什麼書

  • 說說你覺得最有意義的技術書籍

  • 工作之餘做什麼事情

  • 說說個人發展方向方面的思考

  • 說說你認為的服務端開發工程師應該具備哪些能力

  • 說說你認為的架構師是什麼樣的,架構師主要做什麼

  • 說說你所理解的技術專家

HR 篇

  • 你為什麼離開之前的公司

  • 你為什麼要進我們公司

  • 說說職業規劃

  • 你如何看待加班問題

  • 談一談你的一次失敗經歷

  • 你覺得你最大的優點是什麼

  • 你覺得你最大的缺點是什麼

  • 你在工作之餘做什麼事情

  • 你為什麼認為你適合這個職位

  • 你覺得自己那方面能力最急需提高

  • 你來我們公司最希望得到什麼

  • 你希望從這份工作中獲得什麼

  • 你對現在應聘的職位有什麼瞭解

  • 您還有什麼想問的

  • 你怎麼看待自己的職涯

  • 談談你的家庭情況

  • 你有什麼業餘愛好

  • 你計劃在公司工作多久


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這裡,特別感謝「尋找李先森」的提議與整理。

666. 彩蛋

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如果你對 Dubbo 感興趣,歡迎加入我的知識星球一起交流。

知識星球

目前在知識星球(https://t.zsxq.com/2VbiaEu)更新瞭如下 Dubbo 原始碼解析如下:

01. 除錯環境搭建
02. 專案結構一覽
03. 配置 Configuration
04. 核心流程一覽

05. 拓展機制 SPI

06. 執行緒池

07. 服務暴露 Export

08. 服務取用 Refer

09. 註冊中心 Registry

10. 動態編譯 Compile

11. 動態代理 Proxy

12. 服務呼叫 Invoke

13. 呼叫特性 

14. 過濾器 Filter

15. NIO 伺服器

16. P2P 伺服器

17. HTTP 伺服器

18. 序列化 Serialization

19. 叢集容錯 Cluster

20. 優雅停機

21. 日誌適配

22. 狀態檢查

23. 監控中心 Monitor

24. 管理中心 Admin

25. 運維命令 QOS

26. 鏈路追蹤 Tracing


一共 60 篇++

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