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如何用好 IDEA ,Java 擼碼效率至少提升 5 倍?

  • 1)引入相應的maven包
  • 2)新增IDE工具對Lombok的支援
  • 3)Lombok實現原理
  • 4) Lombok註解的使用

以前的Java專案中,充斥著太多不友好的程式碼:POJO的getter/setter/toString;異常處理;I/O流的關閉操作等等,這些樣板程式碼既沒有技術含量,又影響著程式碼的美觀,Lombok應運而生。

任何技術的出現都是為瞭解決某一類問題,如果在此基礎上再建立奇技淫巧,不如回歸Java本身,應該保持合理使用而不濫用。

Lombok的使用非常簡單:

1)引入相應的maven包

<dependency>  
    <groupId>org.projectlombokgroupId>


    <artifactId>lombokartifactId>
    <version>1.16.18version>
    <scope>providedscope>
dependency>

Lombok的scope=provided,說明它只在編譯階段生效,不需要打入包中。事實正是如此,Lombok在編譯期將帶Lombok註解的Java檔案正確編譯為完整的Class檔案。

2)新增IDE工具對Lombok的支援

IDEA中引入Lombok支援如下:

點選File– Settings設定介面,安裝Lombok外掛:

img

點選File– Settings設定介面,開啟 AnnocationProcessors

img

開啟該項是為了讓Lombok註解在編譯階段起到作用。

Eclipse的Lombok外掛安裝可以自行百度,也比較簡單,值得一提的是,由於Eclipse內建的編譯器不是Oracle javac,而是eclipse自己實現的Eclipse Compiler for Java (ECJ).要讓ECJ支援Lombok,需要在eclipse.ini配置檔案中新增如下兩項內容:

-Xbootclasspath/a:[lombok.jar所在路徑]

3)Lombok實現原理

自從Java 6起,javac就支援“JSR 269 Pluggable Annotation Processing API”規範,只要程式實現了該API,就能在javac執行的時候得到呼叫。

Lombok就是一個實現了”JSR 269 API”的程式。在使用javac的過程中,它產生作用的具體流程如下:

  1. javac對原始碼進行分析,生成一棵抽象語法樹(AST)
  2. javac編譯過程中呼叫實現了JSR 269的Lombok程式
  3. 此時Lombok就對第一步驟得到的AST進行處理,找到Lombok註解所在類對應的語法樹(AST),然後修改該語法樹(AST),增加Lombok註解定義的相應樹節點
  4. javac使用修改後的抽象語法樹(AST)生成位元組碼檔案

4) Lombok註解的使用

POJO類常用註解:

@Getter/@Setter: 作用類上,生成所有成員變數的getter/setter方法;作用於成員變數上,生成該成員變數的getter/setter方法。可以設定訪問許可權及是否懶載入等。

package com.trace;
import lombok.AccessLevel;import lombok.Getter;import lombok.Setter;
/** * Created by Trace on 2018/5/19.  * DESC: 測試類 */@SuppressWarnings("unused")public class TestClass {
    public static void main(String[] args) {
    }

    @Getter(value = AccessLevel.PUBLIC)    @Setter(value = AccessLevel.PUBLIC)    public static class Person {        private String name;        private int age;        private boolean friendly;    }    public static class Animal {        private String name;        private int age;        @Getter @Setter private boolean funny;    }}

在Structure檢視中,可以看到已經生成了getter/setter等方法:

img

編譯後的程式碼如下:[這也是傳統Java程式設計需要編寫的樣板程式碼]

//// Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA// (powered by Fernflower decompiler)//
package com.trace;
public class TestClass {
    public TestClass() {
    }

    public static void main(String[] args) {
    }

    public static class Animal {
        private String name;
        private int age;
        private boolean funny;

        public Animal() {
        }

        public boolean isFunny() {
            return this.funny;
        }

        public void setFunny(boolean funny) {
            this.funny = funny;
        }
    }

    public static class Person {
        private String name;
        private int age;
        private boolean friendly;

        public Person() {
        }

        public String getName() {
            return this.name;
        }

        public int getAge() {
            return this.age;
        }

        public boolean isFriendly() {
            return this.friendly;
        }

        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }

        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }

        public void setFriendly(boolean friendly) {
            this.friendly = friendly;
        }
    }
}

@ToString:作用於類,改寫預設的toString()方法,可以透過of屬性限定顯示某些欄位,透過exclude屬性排除某些欄位。

img

@EqualsAndHashCode:作用於類,改寫預設的equals和hashCode

@NonNull:主要作用於成員變數和引數中,標識不能為空,否則丟擲空指標異常。

img

@NoArgsConstructor, @RequiredArgsConstructor, @AllArgsConstructor:作用於類上,用於生成建構式。有staticName、access等屬性。

staticName屬性一旦設定,將採用靜態方法的方式生成實體,access屬性可以限定訪問許可權。

@NoArgsConstructor:生成無參建構式;

@RequiredArgsConstructor:生成包含final和@NonNull註解的成員變數的建構式;

@AllArgsConstructor:生成全參建構式。

img

編譯後結果:

public static class Person {
    @NonNull
    private String name;
    private int age;
    private boolean friendly;

    private Person() {
    }

    @ConstructorProperties({"name"
    })
    Person(@NonNull
    String name) {
        if (name == null) {
            throw new NullPointerException("name");
        } else {
            this.name = name;
        }
    }

    @ConstructorProperties({"name",
        "age",
        "friendly"
    })
    public Person(@NonNull
    String name, int age, boolean friendly)
 
{
        if (name == null) {
            throw new NullPointerException("name");
        } else {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.friendly = friendly;
        }
    }

    public String toString() {
        return "TestClass.Person(name=" + this.getName() + ", age=" +
        this.getAge() + ")";
    }

    @NonNull
    public String getName() {
        return this.name;
    }

    public int getAge() {
        return this.age;
    }

    public boolean isFriendly() {
        return this.friendly;
    }

    public void setName(@NonNull
    String name)
 
{
        if (name == null) {
            throw new NullPointerException("name");
        } else {
            this.name = name;
        }
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public void setFriendly(boolean friendly) {
        this.friendly = friendly;
    }

    private static TestClass.Person of() {
        return new TestClass.Person();
    }
}

@Data:作用於類上,是以下註解的集合:@ToString @EqualsAndHashCode @Getter @Setter @RequiredArgsConstructor

@Builder:作用於類上,將類轉變為建造者樣式

@Log:作用於類上,生成日誌變數。針對不同的日誌實現產品,有不同的註解:

img

其他重要註解:

@Cleanup:自動關閉資源,針對實現了java.io.Closeable介面的物件有效,如:典型的IO流物件

img

編譯後結果如下:

img

是不是簡潔了太多。

@SneakyThrows:可以對受檢異常進行捕捉並丟擲,可以改寫上述的main方法如下:

img

@Synchronized:作用於方法級別,可以替換synchronize關鍵字或lock鎖,用處不大。

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