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Mono 和 .NET Core比翼雙飛

大家好,今天給大家分享.NET 藍圖之下的Mono和.NET Core 話題,微軟在Build 2019 大會上給.NET 做了一個五年規劃,所以分享的主題就是《Mono和.NET Core 比翼雙飛》,將在完成這個五年規劃的時候合體。

在開始這個主題之前,我先做下自我介紹,我叫張善友,連續13年被評為微軟最有價值專家(MVP)。擁有超過十七年IT行業經驗,2018年創立深圳市友浩達科技有限公司,從事.NET 技術顧問工作,工作之餘,他還熱心於進行社區奉獻,運營微信公眾號“dotnet跨平臺”,同時積极參与.NET社區開源專案,被尊稱為張隊

首先Mono和.NET Core都是微軟.NET 品牌之下的兩大產品平臺,借助於這兩大平臺,我們可以構建任何應用程式,更重要的是它是一個開源跨平臺和免費的,而且還有微軟的官方支持。相比隔壁的咖啡的分裂和收費,是個明白人都應該知道怎麼選更加符合商業利益。

您可以使用. net 構建任何內容。 多年來, 微軟在. net 方面進行了大量投資,比如收購Xamarin,和Unity的合作等等,通過成立.NET基金會來運作.NET,.NET Core和Mono都在.NET基金會, 並統一了生態系統, 以支持構建任何東西。從桌面到游戲再到雲,. net 是一個通用的編程平臺, 支持各種方案。一旦你學會了一個, 你就可以很容易地拿起另一個。此外, 您還可以使用自己喜愛的工具和編輯器構建. net 應用程式, 或使用 mac 的 Visual Studio、Visual Studio code 或 Visual Studio。

15年來, 微軟的客戶一直致力於我們的平臺、語言和工具的生產力。微軟現在正在利用這些新架構在雲原生、跨平臺和設備本機方法上獲得現有客戶和新客戶。這裡只是列出來幾個,很有幸我作為客戶代表在.NET Core 1.0就開始參與一個和微軟合作的專案,這個專案就是把.NET生態下的API網關Ocelot 進入生產。微軟的網站上還有更多 (和他們的故事)。

. Net 基金會是我們圍繞. net 生態系統進行開放式開發和協作的重心。. Net 基金會在其管理下擁有50多個專案和數百個回購專案。開源軟體基金會提供保護、支持、服務和最佳實踐, 幫助每個專案取得成功, 併發展人和軟體的生態系統。

生態系統從你開始!通過參加 (或組織!) 會議來參與進來。為專案做貢獻, 或者只是看新聞。訪問 www.dotnetfoundation.org,以成員身份加入基金會, 併為董事會投票。

Linux 基金會執行董事 jim Zemlin 說, “有10個開源專案, 投資於具有可持續生態系統的專案”。. Net 是其中之一。CNCF 跟蹤前30名最高速度的開源專案。這是一個對數刻度, 用於測量在 X 軸上提交的 oss 專案速度和 y 軸上的 PR 和問題, 作者的 # 由圓的大小表示。右上角越遠, 專案的活動就越多。Linux 內核 #1, 其次是Chromium,Kubernetes 和微軟文件。請註意. net 是 #1 應用程式框架。

2001年12月-2002年2月。

一個新的平臺誕生了。與惠普、英特爾和其他公司一起, 創建了 ECMA-335 標準, 該標準定義了支持多種編程語言的公共語言基礎結構,C# 和 Visual Basic. Net。 F # 於2007年晚些時候發佈, 但今天還有20多種. net 語言。Visual Studio. net 已發佈, 並將 c#、VB、C++ 開發都包含在一個框中。這是第一個真正跨多種語言集成的 IDE。

Mono專案開始。CLI 規範使其他人能夠創建自己的. net 實現。儘管 Microsoft僅為適用於 windows 構建了第一個. net 框架, 但該規範有意地可跨操作系統和芯片組移植。Mono 專案開始由 Miguel de Icaza 牽頭, 標的是在 Linux 和類似 unix 的平臺上實現 Microsoft 新的. net 開發平臺。後來,由 Miguel de Icaza創辦了 Xamarin, 專註於跨平臺、本地、移動開發, 併在 Mono 的基礎上構建。這允許開發人員使用 c# 和. net 為 iOS 和 Android 構建應用程式。Unity游戲開發也從Mono 中出現。

2008年

asp. net MVC web 開發堆棧作為開源發佈到 CodePlex。這是微軟第一個作為開源發佈的應用程式開發框架。但是, 基礎運行時和編譯器仍處於封閉狀態。

2014年。

天方夜譚的事情真的發生了,太陽從西邊出來了。2014年初在微軟的 BUILD 會議上, C# 之父 Anders Heillsberg 在舞臺上宣佈了. net 編譯器平臺 “Roslyn” 的開源。11月下旬,. net Core 專案開始啟動,對外公開。技術世界感到震驚, . net 社區感到興奮。. Net Core 是一個新的雲原生實現. net, 適用於跨平臺、超大規模服務以及小型物聯網設備。它的目的是將. net 引入未來15年的計算。而社區也一直給予極大的支持…..。

2016年。

Mono 回家了。2016年初, 微軟終於收購了 Xamarin, 並將 Miguel de Icaza 引入開發者部門。Mono 加入. net 基金會, 並得到 Microsoft 的正式支持和貢獻。微軟社區正式與 Mono 社區匯合。

2017年。

. Net Core 2.0 發佈。我們的跨平臺和開源實現. net 終於通過跨多個操作系統和編輯器的統一工具支持向世界發佈。

2018年。

Winform 和 WPF 宣佈開源。在 Microsoft Connect 2018 中, 微軟宣佈了 Windows forms和 WPF 桌面框架的開源。此後, 我們看到了不可思議的貢獻和活動。社區現在有能力指導這些框架的方向。

2019年

. Net Core 3.0 發佈。. Net Core 3.0 將 Windows 桌面工作負載帶到. net Core 運行時, 這將允許自包含 exe、並行安裝和更快的性能。Build 2019宣佈 .NET Core 3.0 之後的下一個版本將是 .NET 5 。這將是 .NET 系列的下一個重要版本。將來只會有一個 .NET ,您將能夠使用它來開發 Windows,Linux,macOS,iOS,Android,tvOS,watchOS 和 WebAssembly 等等。我們將在 .NET 5 中引入新的 .NET API、運行時功能和語言功能。從 .NET Core 專案開始,我們已經向平臺添加了大約五萬個 .NET Framework API。 .NET Core 3.0 彌補了 .NET Framework 4.8 的大部分剩餘功能差距,支持 Windows Forms,WPF 和Entity Framework 6。 .NET 5 構建於此工作之上,利用 .NET Core 和 Mono 的最佳功能創建一個平臺,您可以用於所有現代 .NET 代碼。

2020年

將在2020 年 11 月發佈 .NET 5,併在 2020 年上半年推出第一個預覽版。將在 Visual Studio 2019、Visual Studio for Mac 和 Visual Studio Code 的未來更新中支持它。

. Net Core 是我們跨平臺、開源實現. net 的, 非常適合雲原生跨平臺服務的要求。我們在核心性能和 web 堆棧方面進行了大量投資, 以便您可以輕鬆地利用雲樣式和規模。 . Net Core 3 將擴展受支持的工作負載, 以包括 IoT、AI 和 Windows 桌面。

微服務也將是. net Core 3 的一大主題。我們正在研究快速構建這些樣式和模板的其他樣式和模板。

Mono 也是 我們跨平臺、開源實現. net 的, 在ios 和 android 的移動應用開發領域和游戲/虛擬現實技術具有重要價值

.NET Core 3.0 之後的下一個版本將是 .NET 5 。這將是 .NET 系列的下一個重要版本。將來只會有一個 .NET ,您將能夠使用它來開發 Windows,Linux,macOS,iOS,Android,tvOS,watchOS 和 WebAssembly 等等。我們將在 .NET 5 中引入新的 .NET API、運行時功能和語言功能。從 .NET Core 專案開始,我們已經向平臺添加了大約五萬個 .NET Framework API。 .NET Core 3.0 彌補了 .NET Framework 4.8 的大部分剩餘功能差距,支持 Windows Forms,WPF 和Entity Framework 6。 .NET 5 構建於此工作之上,利用 .NET Core 和 Mono 的最佳功能創建一個平臺,您可以用於所有現代 .NET 代碼。將在2020 年 11 月發佈 .NET 5,併在 2020 年上半年推出第一個預覽版。將在 Visual Studio 2019、Visual Studio for Mac 和 Visual Studio Code 的未來更新中支持它。

因此, 我希望我們今天向您展示的內容加強了我們對. net 的承諾, 以構建您可以想象的任何東西。現在是成為. net 開發人員的最佳時機, 我們正在對該平臺進行一些非常激動人心的創新。生態系統在增長, 這多虧了你! 

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