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.net core Entity Framework 與 EF Core

重點講 Entity Framework Core !

(一)Entity Framework

           它是適用於.NET 的物件關係對映程式 (ORM),現在的EF6已經是久經沙場,並經歷重重磨難,獲得一致認可的資料訪問技術(原來加 Title 也挺有意思的,哈哈哈)。

           作為 ORM,EF6 降低了關係方面和麵向物件的方面之間的阻抗不匹配,使開發人員能夠使用表示應用程式域的強型別 .NET 物件來編寫應用程式,該應用程式可與儲存在關係資料庫中的資料互動,同時使開發人員無需再編寫大部分的資料訪問“管道”程式碼。這是微軟官方吹牛逼的原話,但也很好理解。

           那基於 EF6 可以實現很多 ORM 的熱門的一些功能:    

    • 一對一、一對多和多對多關係
    • 繼承(每個層次結構一張表、每個型別一張表和每個具體類一張表)
    • 複雜型別
    • 儲存過程
    • 不依賴於任何 EF 型別的 POCO (Plain Old CLR Object) 物體類的對映
    • 自動更改跟蹤
    • 標識解析和工作單元
    • 預先、延遲和顯式載入
    • 使用 LINQ(語言整合查詢)轉換強型別查詢
    • 豐富的對映功能,可支援:
    • 透過視覺化設計器建立物體模型。
    • 透過編寫程式碼建立物體模型的“Code First”體驗。
    • 既可從現有資料庫生成模型,然後手動編輯,也可從頭開始建立模型,然後用於生成新的資料庫。
    • 與 .NET Framework 應用程式模型(包括 ASP.NET)整合,並透過資料系結與 WPF 和 WinForms 整合。
    • 基於 ADO.NET 的資料庫連線和可用於連線到 SQL Server、Oracle、MySQL、SQLite、PostgreSQL、DB2 等的眾多提供程式。

           相信很多人都使用過 VS 中 EF 設計器,我以前用得比較多,主要就是在專案中建立的:

    • 專案->新增新項…

    • 選擇資料左側的選單,然後ADO.NET 物體資料模型;

    • 用生成的 Model 作為名稱,然後單擊確定;

    • 這將啟動物體資料模型嚮導;

    • 選擇從資料庫生成單擊下一步;

    • 選擇連線到第一個部分中建立的資料庫中,直接用生成的 LibraryEntities 作為名稱的連線字串和單擊下一步;

    • 選擇好物體框架 6.x ,下一步;

  •  
    • 再單擊表匯入的所有表並單擊完成旁邊的核取方塊,點選完成。

    • 反向工程過程完成後,新的模型就新增到了專案,並直接開啟了物體框架設計器

 

            那麼現在已經建立完了物體模型。在建立的過程當中,已經幫我們建好了資料型別,生成了表的對映還有儲存過程的對映,這賊爽了,點幾下就搞定了,接著就可以進行增刪改查了(具體怎麼做,這裡就不詳解了)。

            EF設計器中,我們同樣可以操作表,更新表的欄位,再透過正向工程,可以更新資料庫中的表。

            PS:使用 Code First 生成的物體,比EF設計器生成的要乾凈,但是也失去了正向工程的功能。

(二)Entity Framework Core

           它是輕量化、可擴充套件、開源和跨平臺版的常用 Entity Framework 資料訪問技術。可用作物件關係對映程式 (ORM),以便於 .NET 開發人員能夠使用 .NET 物件來處理資料庫,這樣就不必經常編寫大部分資料訪問程式碼了。

           EF Core 則完全進行了重寫,包含許多 EF6 沒有的新功能,但還是缺少 EF6 中最高階的一些對映功能。

           那如果要透過 VS 進行反向工程的話,需要安裝 PMC 工具,而且這個工具是僅限於VS使用的。當然也還有一些非常棒的程式碼生成工具,比如 Code Smith。

           使用PMC生成物體過程:

    • 開啟VS的程式包管理控制檯

    • 在程式包管理器控制檯(PMC)工具中使用命令 Scaffold-DbContext 來進行反向工程。

           當出入命名直接回車後,會在專案的根目錄下生成檔案。當然,你也可以在 Scaffold-DbContext 命令中加入指定的生成路徑等設定命令的。

            這個跟用EF中用 Code First 生成檔案是一個毛樣的結果。下圖就是 Code First 生成的。

            當然,他們生成的程式碼還是有區別的。我們來看看 Scaffold-DbContext 命令生成的三個檔案的程式碼:

           1、LibraryContext.cs

    public partial class LibraryContext : DbContext
    {
        public LibraryContext()
        {
        }

        public LibraryContext(DbContextOptions options)
            : base(options)
        {
        }

        public virtual DbSet Books { get; set; }
        public virtual DbSet Categories { get; set; }

        protected override void OnConfiguring(DbContextOptionsBuilder optionsBuilder)
        {
            if (!optionsBuilder.IsConfigured)
            {
                optionsBuilder.UseSqlServer("Data Source=.;Initial Catalog=Library;integrated security=true");
            }
        }

        protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
        {
            modelBuilder.HasAnnotation("ProductVersion", "2.2.3-servicing-35854");

            modelBuilder.Entity(entity =>
            {
                entity.ToTable("books");

                entity.Property(e => e.Id)
                    .HasColumnName("id")
                    .ValueGeneratedNever();

                entity.Property(e => e.Author)
                    .IsRequired()
                    .HasColumnName("author")
                    .HasMaxLength(50);

                entity.Property(e => e.Cateid).HasColumnName("cateid");

                entity.Property(e => e.Createtime)
                    .HasColumnName("createtime")
                    .HasColumnType("datetime");

                entity.Property(e => e.Isdel).HasColumnName("isdel");

                entity.Property(e => e.Name)
                    .IsRequired()
                    .HasColumnName("name")
                    .HasMaxLength(50);

                entity.HasOne(d => d.Cate)
                    .WithMany(p => p.Books)
                    .HasForeignKey(d => d.Cateid)
                    .OnDelete(DeleteBehavior.ClientSetNull)
                    .HasConstraintName("FK_books_categories");
            });

            modelBuilder.Entity(entity =>
            {
                entity.ToTable("categories");

                entity.Property(e => e.Id)
                    .HasColumnName("id")
                    .ValueGeneratedNever();

                entity.Property(e => e.Cascadeid)
                    .IsRequired()
                    .HasColumnName("cascadeid")
                    .HasMaxLength(20);

                entity.Property(e => e.Createtime)
                    .HasColumnName("createtime")
                    .HasColumnType("datetime");

                entity.Property(e => e.Fid).HasColumnName("fid");

                entity.Property(e => e.Isdel).HasColumnName("isdel");

                entity.Property(e => e.Name)
                    .IsRequired()
                    .HasColumnName("name")
                    .HasMaxLength(50);
            });
        }
    }

           2、Categories.cs

    public partial class Categories
    {
        public Categories()
        {
            Books = new HashSet();
        }

        public int Id { get; set; }
        public int Fid { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public string Cascadeid { get; set; }
        public DateTime Createtime { get; set; }
        public bool Isdel { get; set; }

        public virtual ICollection Books { get; set; }
    }

           3、Books.cs

    public partial class Books
    {
        public int Id { get; set; }
        public int Cateid { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public string Author { get; set; }
        public DateTime Createtime { get; set; }
        public bool Isdel { get; set; }

        public virtual Categories Cate { get; set; }
    }

            透過上面可以看到,它們已經生成好了對映。但是,如果要對映儲存過程的話,EF Core 是不支援的。

 (三)它們的區別

            EF Core 提供了在 EF6 中不會實現的新功能(如備選鍵、批次更新以及 LINQ 查詢中的混合客戶端/資料庫評估。 但由於它是一個新程式碼庫,所以會缺少一些 EF6 中的功能。這也是正常的,但是它還在不斷的完善!

            EF Core 是更現代、可擴充套件的輕量級物體框架版本,與 EF6 的功能和優點非常相似。如果功能與需求都匹配的話,可以優先考慮使用 EF Core 的。至少效能擺在那裡!

            下麵取用官方的圖片,展示它們在功能上的比較:

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