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C#規範整理·泛型委託事件-知識星球
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C#規範整理·泛型委託事件

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基於泛型,我們得以將型別引數化,以便更大範圍地進行程式碼復用。同時,它減少了泛型類及泛型方法中的轉型,確保了型別安全。委託本身是一種取用型別,它儲存的也是託管堆中物件的取用,只不過這個取用比較特殊,它是對方法的取用。事件本身也是委託,它是委託...

C#併發程式設計之非同步程式設計(二)-知識星球
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C#併發程式設計之非同步程式設計(二)

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寫在前面 前面一篇文章介紹了非同步程式設計的基本內容,同時也簡要說明瞭async和await的一些用法。本篇文章將對async和await這兩個關鍵字進行深入探討,研究其中的執行機制,實現編碼效率與執行效率的提升。   非同步方法描述:使...

C#併發程式設計之非同步程式設計(一)-知識星球
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C#併發程式設計之非同步程式設計(一)

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寫在前面 C#5.0中,對非同步程式設計進行了一次革命性的重構,引入了async和await這兩個關鍵字,使得開發人員在不需要深刻瞭解非同步程式設計的底層原理,就可以寫出十分優美而又程式碼量極少的程式碼。如果使用得當,你可以寫出具有並行化並且效能較高的程式...

NetCore服務虛擬化01(叢集元件Sodao.Core.Grpc)-知識星球
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NetCore服務虛擬化01(叢集元件Sodao.Core.Grpc)

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一. 起始 去年.NetCore2.0的釋出,公司決定新專案採用.NetCore開發,當作試驗。但是問題在於當前公司內部使用的RPC服務為Thrift v0.9 + zookeeper版本,經過個性化定製,支援了非同步,但也因為如此,這麼多年...

C#規範整理·語言要素-知識星球
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C#規範整理·語言要素

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如有不理解,請留言,開始! 1. 正確操作字串 拼接字串一定要考慮使用 StringBuilder ,預設長度為16,實際看情況設定。 StringBuilder本質: 是以非託管方式分配記憶體。 同時StringFormat方法 內部也是...

.NET專案遷移到.NET Core操作指南-知識星球
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.NET專案遷移到.NET Core操作指南

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  這篇文章,彙集了大量優秀作者寫的關於”.NET遷移到.NET Core”資料文章以及微軟官方教程檔案。是我在遷移公司框架專案到.NET Core和.NET Standard時遇到的問題,並將相關資料整理成這篇文章...

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